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《幽靈行者2》首場Boss戰實機演示公布,10月26日發售

發(fa)布(bu)日期:2023-10-08 20:50:06 瀏覽:
《幽靈行者2》首場Boss戰實機演示公布,10月26日發售

IT之家 10 月(yue) 8 日消息,IGN 公布《幽靈行者 2》首場 Boss 戰實機演示(shi),該作將于 10 月(yue) 26 日正式發售,登陸 PS5、Xbox Series 及(ji) PC 平臺(tai)。

IT之家(jia)注意到,《幽靈行者 2》的(de)游戲模式與(yu)前(qian)代幾乎相(xiang)同,包含一個(ge)更(geng)復雜的(de)技能樹系統(tong),讓玩家(jia)能夠獲得(de)更(geng)多獨特的(de)能力(li),敵人也會在(zai)戰斗中(zhong)動態地(di)做出反(fan)應。該作將采(cai)用多種方式開始(shi)戰斗,從空中(zhong)抓鉤(gou)攻(gong)擊(ji)到直接正面(mian)攻(gong)擊(ji),再到從地(di)面(mian)進行秘密(mi)伏(fu)擊(ji)。

《幽靈行者 2》Steam 國區標準版(ban)售價 168 元,豪華版(ban)售價 198 元,殘暴版(ban)售價 248 元,預(yu)購可提前 2 天解鎖(suo)游戲,并(bing)獲得“傳統武士(shi)刀拓(tuo)展包”,包括:

  • 紅(hong)龍傳統武(wu)士刀(dao)及(ji)其手部(bu)皮膚

  • 金(jin)刃傳統(tong)武士(shi)刀及其(qi)手(shou)部皮膚

殘暴預購版包括:

  • 提前 2 天解鎖游戲

  • 《幽靈行者 2 》本體

  • 紅龍及其手部皮膚

  • 金刃及其手部皮膚

  • 阿(a)里(li)曼的(de)武士刀及其(qi)手部(bu)皮(pi)膚

  • 現代(dai)能量劍及其手部皮膚

  • 熾刃之劍(jian)及其手部皮(pi)膚(fu)

  • 哥(ge)特(te)藍刃及(ji)其手部皮(pi)膚

  • 帶玩家(jia)昵稱的(de)手部全息(xi)投影儀(yi)

  • 水流(liu)動態劍刃及其(qi)手部皮膚

  • Design 24A 摩托(tuo)車皮膚

  • 《幽靈行者 2 》季(ji)票(piao)

豪華預購版包括:

  • 《幽靈行(xing)者 2 》本體(ti)

  • 紅龍及其手部皮膚

  • 金刃及其手部皮膚

  • 阿里曼的武士刀及其手部皮(pi)膚

  • 現(xian)代能量劍及其手(shou)部皮膚

  • 熾刃之劍及其手部(bu)皮膚(fu)

  • 哥特藍刃及其手部皮膚

  • 帶玩家昵稱的手部全息投影儀

游戲簡介:

這是一(yi)款(kuan)令人熱血賁張的(de)(de)第一(yi)人稱視(shi)角硬核砍殺(sha)游(you)戲,背景設定在(zai)《幽(you)靈行(xing)(xing)者》事(shi)件(jian)一(yi)年(nian)后。在(zai)這個后世(shi)界末日的(de)(de)賽博(bo)朋(peng)克世(shi)界中冒險。達(da)摩(mo)(mo)塔是人類(lei)的(de)(de)最后避難所,但統治它(ta)的(de)(de)殘暴(bao)主君(jun)密鑰師已然(ran)倒臺(tai)。杰克將在(zai)本(ben)作中回歸,奮力抵抗在(zai)達(da)摩(mo)(mo)塔外集結的(de)(de) AI 邪教,重塑人類(lei)的(de)(de)未來。本(ben)作不僅保留了(le)在(zai)《幽(you)靈行(xing)(xing)者》中深(shen)受喜愛的(de)(de)刀戰機(ji)制(zhi)與動(dong)作元素,還將允許玩家(jia)對達(da)摩(mo)(mo)塔之外的(de)(de)世(shi)界進行(xing)(xing)更深(shen)度的(de)(de)探索,更新增(zeng)了(le)復雜的(de)(de)非線性摩(mo)(mo)托車關卡,以及令人驚呼過癮的(de)(de)全新模(mo)式。BOSS 戰將更具互動(dong)性,玩家(jia)們(men)能夠自由(you)選擇如何應(ying)對最頑(wan)強致命的(de)(de)敵人并最終幸存。

成為終極(ji)賽博(bo)忍者(zhe)(zhe)《幽靈(ling)行者(zhe)(zhe) 2》中(zhong)引入了(le)(le)更(geng)多全(quan)新(xin)(xin)技能(neng),為玩(wan)(wan)家提供(gong)了(le)(le)更(geng)多發(fa)揮創造(zao)力(li)的(de)空間,能(neng)夠更(geng)加得心應手地應對最艱難的(de)戰(zhan)斗(dou)。不(bu)過《幽靈(ling)行者(zhe)(zhe) 2》的(de)敵(di)人會(hui)(hui)根據玩(wan)(wan)家使用的(de)技能(neng)而產(chan)生不(bu)同的(de)反(fan)應,使得每次(ci)戰(zhan)斗(dou)對于玩(wan)(wan)家來(lai)說都是耳目一新(xin)(xin)的(de)挑戰(zhan)。游戲重新(xin)(xin)打造(zao)了(le)(le)玩(wan)(wan)家的(de)升級系統,向玩(wan)(wan)家提供(gong)嘗試(shi)和自定義游戲玩(wan)(wan)法的(de)機(ji)會(hui)(hui)。

身臨其(qi)境的(de)沉浸(jin)體(ti)驗要想活下(xia)去,就(jiu)得(de)成為網絡(luo)(luo)虛(xu)空(kong)中的(de)大師。挑戰全新(xin)敵人(ren),與(yu)(yu)全新(xin)的(de)環境要素互(hu)動,包括爆(bao)炸桶、可破壞墻(qiang)體(ti)、以及能幫助玩家的(de)中立個(ge)體(ti)等(deng)等(deng),為戰斗(dou)增添更多刺激(ji)與(yu)(yu)樂趣。還覺(jue)得(de)不夠?深(shen)入體(ti)驗一下(xia)精(jing)彩的(de)劇(ju)情(qing)與(yu)(yu)全新(xin)的(de)對話(hua)系(xi)統(tong)吧。網絡(luo)(luo)虛(xu)空(kong)之音一邊斬殺(sha)對手、拯救人(ren)類,一邊欣賞(shang)由(you) Daniel Deluxe、We Are Magonia、Gost、Dan Terminus 以及 Arek Reikowski 所創作的(de)合成波原聲配樂。